第(2/3)页 和坑道有些类似,不过不同的是,坑道的本质是坑道虫的肠道,而深槽虫道是由菌毯维管组织进一步分化而来腔道。 类比的话,坑道就是火车铁轨,而深槽虫道则是高速公路。前者更快、运载量更大;后者更多,更密集。 四通八达的地下结构,意味着虫群可以快速集结到世界任何一处,也意味着更加高效的生产效率。 在此时,血肉深渊处的虫巢虽然依旧发达,却已经不再是有机质主要来源。 而是来自618避难所核心高塔的元素转化系统。 高塔上下贯通底层,直接接入土元素界。 源源不断的吸纳,并将其转化为其它元素,并组合转化为任意物质单质作为工业原料。 虽不像血肉深渊那样能直接产出有机质,但胜在量大。 Φ世界在设计之初,有考虑到文明复兴。元素转化系统的最大承载量,足以支撑三个工业世界的马力全开。 虫群与之相关的研究也一直没停,四元素轮转,以及元素物质化都不算难。魔兽中吸取魔力长肉的个体并不在少数,魔法植物中更是基础特性。 目前卡在了血肉对魔力的基础亲和性上,效率一直上不去。只等着布来尼顿世界的“魔力精华”的研究完成,就能转化为成型的建筑单位。 到如今,虫群的营养获取方式也基本成型。 在早期,依靠菌毯分解自然界中的有机质完成最初的积累,建立孵化场; 虫巢初建,建造扭曲结节,通过蓄养的多足怪大量制取有机质; 虫巢足够发达后,由坑道虫挖穿地底,依靠元素转化获得无上限物质补充…… 当然,帅球向主宰汇报,并不是因为这方面有了突破。 此时的帅球通过618号避难所高塔下方的空洞,穿过磷壳,进入了土元素界郑 土元素界因为高能土元素激发会产生重力的缘故,形成了大大相互环绕的石球。土系魔力也因此被约束在各个引力畸点附近。 这里的环境最接近宇宙。 只要通过元素转换解决了水的问题,虫群就可以在这里长期发展。 四座建造在王虫巢穴上的进化腔,已经成功验证了一个科技:“纺锤状晶胞”。 这是属于潜伏者感知超维空间波动的细胞,利维坦也会在触须末端分化出这种细胞,用以折跃时的精细导航。 有了它之后,虫群就可以从元素界找到前往各个物质世界的入口。 第(2/3)页